Библиотека интерактивных материалов
- Вид
§4.9. Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Различные технологии программирования и технология объектно-ориентированного программирования. История развития технологии программирования. Содержание различных этапов жизненного цикла программного обеспечения. Место системы «1C:Предприятие 8.3» в классификации программного обеспечения. Сходство с классическими системами объектно-ориентированного программирования и отличие от них. Разработка программного обеспечения на примере обработки для игры Баше.
4 ресурса
ПО ПОДПИСКЕ
§4.9. Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Теоретический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование», в котором излагаются различные технологии программирования и приводится технология объектно-ориентированного программирования.
Гипертекст с иллюстрациями
ПО ПОДПИСКЕ
Подборка заданий для самостоятельного решения к §4.9
Подборка проверочных заданий по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование» на знание различных технологий программирования.
Гипертекст с иллюстрациями / Тест
ПО ПОДПИСКЕ
§4.9. Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование. Обучение программированию на платформе «1C:Предприятие 8.3»
Теоретический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Дано понятие технологии программирования. Излагается история развития технологии программирования. Рассматривается содержание различных этапов жизненного цикла программного обеспечения. Дано определение объектно-ориентированного программирования. Определено место системы «1C:Предприятие 8.3» в классификации программного обеспечения. Рассмотрены сходство с классическими системами объектно-ориентированного программирования и отличие от них.
Гипертекст с иллюстрациями
ПО ПОДПИСКЕ
Практический материал к §4.9. Обучение программированию на платформе «1C:Предприятие 8.3»
Практический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Изучаемые вопросы: разработка программного обеспечения на примере обработки для игры Баше.
Гипертекст с иллюстрациями
.png)
.png)
.png)