Библиотека интерактивных материалов

  • Выделенный:
  • Открыть
  • Свойства
    • Вид:
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Судебник
Судебник
Бумага, чернила. Составленный при Иване Грозном
Иллюстрация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Сценарий «Анализируем критерии успешного проекта»
Сценарий «Анализируем критерии успешного проекта»
Этот сценарий позволит школьникам сформировать и ранжировать список критериев успешного проекта (для обсуждения в группах рекомендуется использовать метод визуального ранжирования). В процессе обсуждения версий каждой команды вы сможете подвести школьников к выводу о том, что проект – это сложный, многогранный и интересный процесс, который имеет свои критерии успеха и трудности его достижения.
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Сценарий урока 1
Сценарий урока 1
Сценарий урока 1.
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Сценарий урока 2
Сценарий урока 2
Сценарий урока 2.
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Сценарий урока 3
Сценарий урока 3
Сценарий урока 3.
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Сценарий урока 4
Сценарий урока 4
Сценарий урока 4.
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Сценарий урока 5
Сценарий урока 5
Сценарий урока 5.
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Табель о рангах
Табель о рангах
Таблица
Чертеж, график, схема
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Теракт в Нью-Йорке 11 сентября 2001 г.
Теракт в Нью-Йорке 11 сентября 2001 г.
Фотография
Иллюстрация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 1 Информация. Информационная грамотность и информационная культура
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 1 Табличный процессор. Основные сведения
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 2 Подходы к измерению информации
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 2 Редактирование и форматирование в табличном процессоре
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 3 Встроенные функции и их использование
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 3 Информационные связи в системах различной природы
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 4 Инструменты анализа данных
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 4 Обработка информации
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 5 Основные сведения об алгоритмах
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 5 Передача и хранение информации
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 6 Алгоритмические структуры
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 6 История развития ВТ
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 7 Запись алгоритмов на языках программирования
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 7 Основополагающие принципы устройства ЭВМ
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 8 Программное обеспечение компьютера
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 8 Структурированные типы данных. Массивы
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 9 Структурное программирование
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тест 9 Файловая система компьютера
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Торжественная встреча на Неве судов олонецкого строения
Торжественная встреча на Неве судов олонецкого строения
Питер Пикарт. Санкт-Петербург. Офорт 1704 г. Петербургская Российская национальная библиотека
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Уровень для закалённых профессионалов
Уровень для закалённых профессионалов
По сюжету игры ученикам 8-11 классов предстоит находить свежие идеи и принимать решения, направленные на цифровизацию и автоматизацию всех частей и процессов предприятия по производству космопончиков. Игра состоит из набора разных сюжетных модулей, каждый из которых погружает учеников в определенную проблему предприятия. Задача учеников - помочь главным героям решить эти проблемы. А решить их можно только, если на основе полученной информации и логики правильно принять решение по цифровизации или автоматизации разных частей предприятия. Для учеников м 8-11 классов рекомендуется пройти все части тренажёра. При работе с игрой-тренажёром допускается парная работа за одним компьютером. На выполнение заданий игры-тренажёра целесообразно отвести не менее 20 минут.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Успенский собор Московского Кремля
Успенский собор Московского Кремля
Аристотель Фиораванти.Москва.1475–1479 гг. Современная фотография
Иллюстрация
Открыть