Библиотека интерактивных материалов

  • Выделенный:
  • Открыть
  • Свойства
    • Вид:
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Список электронных ресурсов, Математика, 5 класс (ФГОС 2022)
Список электронных ресурсов, Математика, 5 класс (ФГОС 2022)
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Список электронных ресурсов, Математика, 6 класс (ФГОС 2022)
Список электронных ресурсов, Математика, 6 класс (ФГОС 2022)
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Строим тела вращения
Строим тела вращения
Игровое задание на понятие тела вращения
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Теорема Пифагора. «Шарнирное» доказательство
Теорема Пифагора. «Шарнирное» доказательство
Доказательство теоремы Пифагора на основе равносоставленности.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Игра в рулетку
Игра в рулетку
Наблюдая за частотой выпадения цветов на «слепой» рулетке, вы должны будете определить, сколько там секторов, в какие цвета они закрашены и как между собой соотносятся их размеры.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Теорема Пифагора. Доказательство Перигала с помощью разрезания
Теорема Пифагора. Доказательство Перигала с помощью разрезания
От эксперимента с разрезанием квадратов к доказательству теоремы Пифагора.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Яблоки и груша
Яблоки и груша
В корзине лежат несколько яблок и одна груша. Из неё наугад вынимают несколько фруктов. Окажется ли среди них груша?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Два стрелка
Два стрелка
Два стрелка делают по одному выстрелу. Сколько пуль попадёт в цель?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Преобразование графиков. Лабораторная работа
Преобразование графиков. Лабораторная работа
Как с помощью геометрических преобразований построить график функции, если заданы алгебраические преобразования функции?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Опыт с кубиками. Шаблон
Опыт с кубиками. Шаблон
Первые вероятностные задачи возникли при игре в кости.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Пифагорово замощение плоскости
Пифагорово замощение плоскости
Пифагорово замощение плоскости и его применение к доказательству теоремы Пифагора.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Поворачиваем кубик
Поворачиваем кубик
Произвольные повороты куба надо выразить через повороты вокруг осей координат.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Метод Монте-Карло (лабораторная)
Метод Монте-Карло (лабораторная)
В лабораторной работе предлагается приближённо вычислить площади сложных фигур методом Монте-Карло.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Открываем теорему Пифагора
Открываем теорему Пифагора
Открываем теорему Пифагора в ходе исследования зависимости между площадями с помощью «динографика».
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Диаграммы Эйлера для 2 кубиков. Придумайте события
Диаграммы Эйлера для 2 кубиков. Придумайте события
Подбрасывают 2 кубика. Нужно придумать и описать в виде логических условий случайные события, а затем изучить построенную для них диаграмму Эйлера.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Ищем доказательство теоремы Пифагора
Ищем доказательство теоремы Пифагора
Открываем доказательство теоремы Пифагора с помощью принципа подобия, заменяя квадраты на произвольные подобные фигуры.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Квадратный корень из суммы квадратов
Квадратный корень из суммы квадратов
Две версии задачи на построение отрезка, равного квадратному корню из суммы квадратов длин двух данных отрезков.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Квадратный корень из разности квадратов
Квадратный корень из разности квадратов
Две версии задачи на построение отрезка, равного квадратному корню из разности квадратов длин двух данных отрезков.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
2. Две козы и автомобиль
2. Две козы и автомобиль
Если вы хорошо освоили вероятность, то после этой игры сможете уехать на автомобиле, а если нет – поскачете на козе.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2. Кубики
2. Кубики
Ещё больше вопросов и задач возникает в экспериментах с двумя кубиками.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2. Метод Монте-Карло
2. Метод Монте-Карло
Используем метод Монте-Карло для вычисления площадей сложных геометрических фигур.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2. Число успехов
2. Число успехов
Триста с лишним лет назад Якоб Бернулли получил формулу, которую знает теперь каждый студент.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Задание 1 по теме "Монета и игральная кость"
Задание 1 по теме "Монета и игральная кость"
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Задание 1 по теме "Случайный опыт и случайное событие. Вероятность и частота события"
Задание 1 по теме "Случайный опыт и случайное событие. Вероятность и частота события"
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Задание 2 по теме "Монета и игральная кость"
Задание 2 по теме "Монета и игральная кость"
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Задание 2 по теме "Случайный опыт и случайное событие. Вероятность и частота события"
Задание 2 по теме "Случайный опыт и случайное событие. Вероятность и частота события"
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 1"
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 1"
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 2"
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 2"
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 3"
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 3"
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 4"
Задание по теме "Комбинаторика. Правило умножения. 4"
Текст
Открыть