Библиотека интерактивных материалов

  • Выделенный:
  • Открыть
  • Свойства
    • Вид:
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Теплоёмкость веществ
Теплоёмкость веществ
Исследовательское задание на применение уравнения телпового баланса для нахождения теплоёмкости вещества
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Тестирование программы
Тестирование программы
Справочная информация.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Технологическая карта по теме: Взаимное расположение прямых в пространстве
Технологическая карта по теме: Взаимное расположение прямых в пространстве
Технологическая карта по теме: Взаимное расположение прямых в пространств
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Технологическая карта по теме: Испытания Бернулли
Технологическая карта по теме: Испытания Бернулли
Технологическая карта по теме: Испытания Бернулли
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Технологическая карта по теме: Логарифмическая функция, её свойства и график
Технологическая карта по теме: Логарифмическая функция, её свойства и график
Технологическая карта по теме: Логарифмическая функция, её свойства и график
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Технологическая карта по теме: Показательная функция, её свойства и график
Технологическая карта по теме: Показательная функция, её свойства и график
Технологическая карта по теме: Показательная функция, её свойства и график
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Технологическая карта по теме: Решение задач на построения сечений методом следов
Технологическая карта по теме: Решение задач на построения сечений методом следов
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Технологическая карта по теме: Функции y = cos x и y = sin x, их свойства и графики
Технологическая карта по теме: Функции y = cos x и y = sin x, их свойства и графики
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Технология модульного обучения
Технология модульного обучения
Методические материалы
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 1
Типы границ 1
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 2
Типы границ 2
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 3
Типы границ 3
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 4
Типы границ 4
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 5
Типы границ 5
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 6
Типы границ 6
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Типы границ 7
Типы границ 7
Интерактивная модель для изучения поведения растворов, разделённых границами разных типов
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Типы мутаций
Типы мутаций
Анимация, демонстрирующая виды мутаций
Анимация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Типы мутаций
Типы мутаций
Анимация, демонстрирующая виды мутаций
Анимация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Товар Гиффена
Товар Гиффена
Дополнительное чтение
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Тойнби А. Постижение истории. Относительность исторического мышления
Тойнби А. Постижение истории. Относительность исторического мышления
Статья
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Транснациональные корпорации
Транснациональные корпорации
Дополнительное чтение
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
Тренажёр «Кулибин»
Виртуальная трехмерная среда разработки и симуляции робота «Кулибин»
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Тренажер «Тригонометрическая окружность»
Тренажер на отработку навыков работы с тригонометрической окружностью
Тест
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Тренажёр для 1-4 классов
Тренажёр для 1-4 классов
Работа с тренажером по теме «Анализ в бизнесе и программной разработке». Основная цель и идея компьютерного тренажера - в игровой форме в модельных ситуациях применить полученные в ходе видеолекции представления о продуктовой и бизнес-аналитике. По результатам работы с тренажером школьники пройдут полностью по схеме анализа данных, поработают с данными, представленными в различной форме, научатся извлекать из имеющихся данных новые и делать выводы, соотнося их с поставленной задачей. Обучающимся 1-4 классов предлагается на выбор один из двух кейсов тренажёра. Допускается парная работа за одним компьютером. Ориентировочное время прохождения одного кейса 15-20 минут.
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Тренажёр для 1-4 классов
Тренажёр для 1-4 классов
Работа с тренажером по теме «Быстрая разработка приложений». Основная цель и идея компьютерного тренажера - в игровой форме в модельных ситуациях применить полученные в ходе видеолекции представления о быстрой разработке приложений. По результатам работы с тренажером школьники разберутся с модульным принципом разработки ПО, решат один или несколько кейсов из различных отраслей, поработают с визуальным представлением алгоритмов в виде блок-схем. Обучающимся 1-4 классов предлагается на выбор один из десяти кейсов тренажёра. Допускается парная работа за одним компьютером. Ориентировочное время прохождения одного кейса 15-20 минут.
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Тренажёр для 5-8 классов
Тренажёр для 5-8 классов
Работа с тренажером по теме «Анализ в бизнесе и программной разработке». Основная цель и идея компьютерного тренажера - в игровой форме в модельных ситуациях применить полученные в ходе видеолекции представления о продуктовой и бизнес-аналитике. По результатам работы с тренажером школьники пройдут полностью по схеме анализа данных, поработают с данными, представленными в различной форме, научатся извлекать из имеющихся данных новые и делать выводы, соотнося их с поставленной задачей. Обучающимся 5-8 классов предлагается на выбор один из двух кейсов тренажёра. Допускается парная работа за одним компьютером. Ориентировочное время прохождения одного кейса15-20 минут.
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Тренажёр для 5-8 классов
Тренажёр для 5-8 классов
Работа с тренажером по теме «Быстрая разработка приложений». Основная цель и идея компьютерного тренажера - в игровой форме в модельных ситуациях применить полученные в ходе видеолекции представления о быстрой разработке приложений. По результатам работы с тренажером школьники разберутся с модульным принципом разработки ПО, решат один или несколько кейсов из различных отраслей, поработают с визуальным представлением алгоритмов в виде блок-схем. Обучающимся 5-8 классов предлагается на выбор один из десяти кейсов тренажёра. Допускается парная работа за одним компьютером. Ориентировочное время прохождения одного кейса 15-20 минут.
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Тренажёр для 9-11 классов
Тренажёр для 9-11 классов
Работа с тренажером по теме «Анализ в бизнесе и программной разработке». Основная цель и идея компьютерного тренажера - в игровой форме в модельных ситуациях применить полученные в ходе видеолекции представления о продуктовой и бизнес-аналитике. По результатам работы с тренажером школьники пройдут полностью по схеме анализа данных, поработают с данными, представленными в различной форме, научатся извлекать из имеющихся данных новые и делать выводы, соотнося их с поставленной задачей. Обучающимся 9-11 классов предлагается прохождение обоих кейсов тренажёра по порядку. Допускается парная работа за одним компьютером. Ориентировочное время прохождения 15-20 минут.
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
Тренажёр для 9-11 классов
Тренажёр для 9-11 классов
Работа с тренажером по теме «Быстрая разработка приложений». Основная цель и идея компьютерного тренажера - в игровой форме в модельных ситуациях применить полученные в ходе видеолекции представления о быстрой разработке приложений. По результатам работы с тренажером школьники разберутся с модульным принципом разработки ПО, решат один или несколько кейсов из различных отраслей, поработают с визуальным представлением алгоритмов в виде блок-схем. Обучающимся 9-11 классов предлагается на выбор один из десяти кейсов тренажёра. Допускается парная работа за одним компьютером. Ориентировочное время прохождения одного кейса 15-20 минут.
Мультимедиа
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
Третий закон Менделя
Третий закон Менделя
Демонстрация механизмов закона независимого наследования признаков
Анимация
Открыть