Библиотека интерактивных материалов

  • Вид
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.11. Гражданские войны в Риме в 40–30-е гг. до н. э.
1.11. Гражданские войны в Риме в 40–30-е гг. до н. э.
Интерактивное задание на карте с автоматической проверкой, подсказками и анализом ответа
Карта / Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.11. Гражданские войны в Риме в 40–30-е гг. до н. э.
1.11. Гражданские войны в Риме в 40–30-е гг. до н. э.
Интерактивное задание на карте с автоматической проверкой ответа
Карта / Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.12. Падение Западной Римской империи
1.12. Падение Западной Римской империи
Интерактивное задание на карте с автоматической проверкой ответа
Карта / Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.12. Падение Западной Римской империи
1.12. Падение Западной Римской империи
Интерактивное задание на карте с автоматической проверкой, подсказками и анализом ответа
Карта / Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.2. Арифметические операции с рациональными числами, преобразования числовых выражений
1.2. Арифметические операции с рациональными числами, преобразования числовых выражений
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.2. Правила изображения пространственных фигур. Знакомство с многогранниками, изображение многогранников на рисунках, на проекционных чертежах
1.2. Правила изображения пространственных фигур. Знакомство с многогранниками, изображение многогранников на рисунках, на проекционных чертежах
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.3. Применение дробей и процентов для решения прикладных задач из различных отраслей знаний и реальной жизни
1.3. Применение дробей и процентов для решения прикладных задач из различных отраслей знаний и реальной жизни
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
1.4. Множество, операции над множествами. Диаграммы Эйлера–Венна
1.4. Множество, операции над множествами. Диаграммы Эйлера–Венна
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
10. Треугольник по двум сторонам и биссектрисе
10. Треугольник по двум сторонам и биссектрисе
Построение циркулем и линейкой треугольника по двум сторонам и биссектрисе из их общей вершины.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
10. Яблоки и груша
Модель случайного выбора без возвращения применятся для ситуации: «В корзине лежит N фруктов: 1 груша и (N - 1) яблок. Из неё наугад извлекают фрукт».
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
10.1. УЧИТЕЛЮ Методические рекомандации
10.1. УЧИТЕЛЮ Методические рекомандации
Цели, задачи, особенности курса «Информатика. 1С:Предприятие. 7-11 класс». Рекомендации по преподаванию курса.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
10.2. УЧИТЕЛЮ Решения и листинги к задачам курса
10.2. УЧИТЕЛЮ Решения и листинги к задачам курса
Готовые программы и решения к заданиям курса.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
11. Красные и зелёные
Модель случайного выбора без возвращения применятся в ситуации: «В ящике лежит 2N шаров: N красных и N зелёных. Из неё наугад извлекают N шаров».
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12. Машины перчатки
Модель случайного выбора без возвращения применяется в ситуации: «Из двух одинаковых пар перчаток выбирают две перчатки». Затем аналогичная ситуация повторяется уже для трёх перчаток (одна из них потеряна на прогулке).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
13. Разноцветные носки
Модель случайного выбора без возвращения применяется в ситуации: «В ящике лежат 4 разноцветные пары носков. Из них наугад выбирают 2,3,4,5 носков».
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
14. Задача Эйлера о шляпах
14. Задача Эйлера о шляпах
Модель случайного выбора без возвращения применятся к задаче Эйлера о шляпах: «Три господина пришли в ресторан и сдали свои шляпы в гардероб. Расходясь по домам, они разобрали их наугад. Какова вероятность, что все ушли в своих шляпах?».
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
15. До первого орла
15. До первого орла
Модель для демонстрации исследования траекторий случайных процессов с дискретным временем. Рассматривается испытание: бросаем монету до появления первого орла.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
16. До первой шестёрки
16. До первой шестёрки
Модель для демонстрации исследования траекторий случайных процессов с дискретным временем. Рассматривается испытание: бросаем игральный кубик до появления первой шестёрки.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
17. Биатлон
17. Биатлон
Независимые испытания (схема Бернулли) до момента остановки.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
18. Задача о разорении
18. Задача о разорении
Модель классической задачи о разорении.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
19. Случайное блуждание на прямой
19. Случайное блуждание на прямой
Классическая модель случайного блуждания на прямой (симметричного и несимметричного).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
2. Геометрическое определение эллипса и гиперболы
2. Геометрическое определение эллипса и гиперболы
Даём геометрическое определение эллипса и гиперболы, строим их несколькими способами. Изучаем оптическое свойство эллипса и гиперболы.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2. Графики к текстовым задачам
2. Графики к текстовым задачам
В реальных процессах, протекающих во времени, мы часто встречаемся с кусочно-заданными функциями.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
2. Две козы и автомобиль
Если вы хорошо освоили вероятность, то после этой игры сможете уехать на автомобиле, а если нет – поскачете на козе.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
2. Квадратичная функция как произведение линейных
2. Квадратичная функция как произведение линейных
Требуется подобрать такую линейную функцию в пару к данной, чтобы выполнялось заданное условие на их произведение.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
2. Лямбда-механизм
2. Лямбда-механизм
Строим динамическую модель лямбда-механизма Чебышёва. Находим условие движения точки по прямой.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
2. Матрицы и графы
2. Матрицы и графы
Знакомимся с понятием графа и его матрицы смежности. Учимся строить изображение графа по его матрице.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
2. Неравенства. Отгадай число
2. Неравенства. Отгадай число
Игра на отыскание неизвестного числа по результатам его сравнения с задаваемыми числами.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
2. Парад планет
2. Парад планет
Моделируем планетную систему, вращающуюся вокруг звезды.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.01. Византийская империя и варварские королевства в V–VII веках
2.01. Византийская империя и варварские королевства в V–VII веках
Интерактивное задание на карте с автоматической проверкой ответа
Карта
Открыть