Библиотека интерактивных материалов

  • Вид
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.3. Второй и третий признак равенства треугольников
2.3. Второй и третий признак равенства треугольников
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.3. Свойства степени с натуральным показателем
2.3. Свойства степени с натуральным показателем
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.3. Третий признак равенства треугольников в задаче на построение
2.3. Третий признак равенства треугольников в задаче на построение
Строим треугольник по трём сторонам.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.3.1. ТЕОРИЯ Основные алгоритмические конструкции. Линейный алгоритм.
2.3.1. ТЕОРИЯ Основные алгоритмические конструкции. Линейный алгоритм.
Теоретический материал по теме «Основные алгоритмические конструкции. Линейный алгоритм». Приведен перечень простейших алгоритмических конструкций. Дано понятие структурного программирования. Дано определение линейного алгоритма. Приводится пример линейного алгоритма в системе «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.3.2. ПРАКТИКА Линейный алгоритм
2.3.2. ПРАКТИКА Линейный алгоритм
Практический материал по теме «Линейный алгоритм». Изучаемые вопросы: программный код линейного алгоритма на языке «1С:Предприятие».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.4 Многочлены. Сложение и вычитание многочленов
2.4 Многочлены. Сложение и вычитание многочленов
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.4. Признаки равенства прямоугольных треугольников
2.4. Признаки равенства прямоугольных треугольников
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.4.1. ТЕОРИЯ Ветвление и выбор
2.4.1. ТЕОРИЯ Ветвление и выбор
Теоретический материал по теме «Ветвление и выбор». Даны определение разветвляющегося алгоритма, синтаксис условного оператора и оператора выбора в системе «1C:Предприятие 8.3». Приведены примеры использования.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.4.2. ПРАКТИКА Ветвление и выбор
2.4.2. ПРАКТИКА Ветвление и выбор
Практический материал по теме «Ветвление и выбор». Изучаемые вопросы: условный оператор, оператор ветвления, быстрый набор синтаксических конструкций, функции обработки данных типа Строка, Дата.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.5. Свойство медианы прямоугольного треугольника
2.5. Свойство медианы прямоугольного треугольника
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.5. Умножение многочленов
2.5. Умножение многочленов
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.5.1. ТЕОРИЯ Цикл
2.5.1. ТЕОРИЯ Цикл
Теоретический материал по теме «Цикл». Дано определение циклического алгоритма. Рассмотрена реализация различных циклических конструкций во встроенном языке «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.5.2. ПРАКТИКА Цикл
2.5.2. ПРАКТИКА Цикл
Практический материал по теме «Цикл». Изучаемые вопросы: операторы цикла, обработки числовых и строковых типов данных.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6. Равнобедренные и равносторонние треугольники
2.6. Равнобедренные и равносторонние треугольники
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6. Формулы сокращённого умножения: квадрат двучлена, разность квадратов, куб суммы и разности
2.6. Формулы сокращённого умножения: квадрат двучлена, разность квадратов, куб суммы и разности
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6.1. ТЕОРИЯ Системы программирования. Интегрированные среды разработки
2.6.1. ТЕОРИЯ Системы программирования. Интегрированные среды разработки
Теоретический материал по теме «Системы программирования. Интегрированные среды разработки». Рассматривается история возникновения и развития систем программирования. На примере системы «1C:Предприятие 8.3» показан состав систем программирования.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6.2. ПРАКТИКА Системы программирования. Интегрированные среды разработки
2.6.2. ПРАКТИКА Системы программирования. Интегрированные среды разработки
Практический материал по теме «Системы программирования. Интегрированные среды разработки». Изучаемые вопросы: объекты конфигурации, использование шаблонов текста и контекстной подсказки/
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7. Признаки и свойства равнобедренного треугольника
2.7. Признаки и свойства равнобедренного треугольника
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7. Разложение многочленов на множители
2.7. Разложение многочленов на множители
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7.1. ТЕОРИЯ Основные принципы программирования
2.7.1. ТЕОРИЯ Основные принципы программирования
Теоретический материал по теме «Основные принципы программирования». Излагаются основные принципы, которых необходимо придерживаться при разработке программного обеспечения на платформе «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7.2. ПРАКТИКА Основные принципы программирования.
2.7.2. ПРАКТИКА Основные принципы программирования.
Практический материал по теме «Основные принципы программирования». Изучаемые вопросы: применение принципов программирования при разработке программ, использование подпрограмм (функций).
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8. Преобразование целых выражений в многочлен
2.8. Преобразование целых выражений в многочлен
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8. Против большей стороны треугольника лежит больший угол
2.8. Против большей стороны треугольника лежит больший угол
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8.1. ТЕОРИЯ Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
2.8.1. ТЕОРИЯ Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Теоретический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Дано понятие технологии программирования. Излагается история развития технологии программирования. Рассматривается содержание различных этапов жизненного цикла программного обеспечения. Дано определение объектно-ориентированного программирования. Определено место системы «1C:Предприятие 8.3» в классификации программного обеспечения. Рассмотрены сходство с классическими системами объектно-ориентированного программирования и отличие от них.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8.2. ПРАКТИКА Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
2.8.2. ПРАКТИКА Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Практический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Изучаемые вопросы: разработка программного обеспечения на примере обработки для игры Баше.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.9. Простейшие неравенства в геометрии. Неравенство треугольника. Неравенство ломаной
2.9. Простейшие неравенства в геометрии. Неравенство треугольника. Неравенство ломаной
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.9.1. ТЕОРИЯ Основные структуры данных
2.9.1. ТЕОРИЯ Основные структуры данных
Теоретический материал по теме «Основные структуры данных. Числа, символы, строки, текст, массивы и таблицы». Дано определение структуры данных, приведена классификация структур данных, примеры использования во встроенном языке «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
24. Рулетка
24. Рулетка
Модель случайного эксперимента с рулеткой, позволяющая наблюдать изменчивость частот и их стабилизацию при увеличении числа опытов.
Интерактивное задание / Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3 (1). Игры с наклоном (1). Определи наклон
3 (1). Игры с наклоном (1). Определи наклон
Оценить на глаз угловой коэффициент прямой (прямая разыгрывается случайно).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3 (2). Игры с наклоном (2). Проведи прямую
3 (2). Игры с наклоном (2). Проведи прямую
Провести прямую с заданным угловым коэффициентом (коэффициент разыгрывается случайно).
Интерактивное задание
Открыть