Библиотека интерактивных материалов

  • Выделенный:
  • Открыть
  • Свойства
    • Вид:
ПО ПОДПИСКЕ
12+
5.1. Применение букв для записи математических выражений и предложений. Буквенные выражения и числовые подстановки
5.1. Применение букв для записи математических выражений и предложений. Буквенные выражения и числовые подстановки
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.1. Тренировка 1
5.1. Тренировка 1
Перед тем, как начать работу с заданиями этого раздела, вам предстоит пройти целых две тренировки. Первая посвящена новым инструментам и специальным приёмам при построении чертежей. Вы научитесь отражать и поворачивать построенные изображения, менять стиль их оформления и последовательность расположения по слоям.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
5.2. Буквенные равенства, нахождение неизвестного компонента. Формулы
5.2. Буквенные равенства, нахождение неизвестного компонента. Формулы
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.2. Тренировка 2
5.2. Тренировка 2
На этой тренировке вы научитесь «оживлять» построенные изображения. Узнаете, как с помощью управляющих кнопок можно запускать анимацию, скрывать и показывать различные объекты, двигать точки и оставлять за ними след.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.3. Комар
5.3. Комар
Вокруг смешного человечка летает назойливый комар. Человечек следит глазами за его движениями, а комар выжидает момент, когда сможет укусить человечка за нос.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
5.3. Математический язык. Математическая модель
5.3. Математический язык. Математическая модель
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.4. Чебурашка
5.4. Чебурашка
С помощью нашей программы знакомого всем детям Чебурашку можно не только нарисовать, но и научить улыбаться.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.5. Штурвал
5.5. Штурвал
Старый морской волк несёт вахту. Соберите для него штурвал и сделайте так, чтобы его можно было крутить влево-вправо.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.6. Веер
5.6. Веер
Дамский веер – более тонкая работа, чем штурвал. К тому же он должен складываться и раскладываться.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.7. Гармошка
5.7. Гармошка
Лихой гармонист готовится сыграть что-нибудь весёлое. Как сделать так, чтобы меха его гармони растягивались и сжимались?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.8. Часы
5.8. Часы
Часы – сложный механизм. Ведь вращение часовой и минутной стрелок должно быть согласовано. А как построить часы для обитателей других планет, где в сутках больше или меньше 24 часов?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
5.9. Увеличение и уменьшение
5.9. Увеличение и уменьшение
Знание геометрии поможет вам создать увеличенную или уменьшенную в несколько раз копию изображения. А динамические возможности лаборатории сделают эту работу ещё увлекательнее.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6 (1). Определение осевой симметрии
6 (1). Определение осевой симметрии
Исследование свойств осевой симметрии через построения.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6 (2). Веер. Построение с использованием осевой симметрии
6 (2). Веер. Построение с использованием осевой симметрии
Задание на построение динамической модели веера с помощью осевой симметрии.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6 (3). Часы. Построение с использованием осевой симметрии
6 (3). Часы. Построение с использованием осевой симметрии
Задание на построение динамической модели часов с помощью осевой симметрии.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.00. Определение осевой симметрии
6.00. Определение осевой симметрии
Что такое осевая симметрия?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.01. Построй симметричную фигуру
6.01. Построй симметричную фигуру
В каждом из 6-ти заданий нужно построить по клеткам фигуру, симметричную заданной.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.02. Дострой фигуру до симметричной
6.02. Дострой фигуру до симметричной
В каждом из 6-ти заданий нужно досторить фигуру так, чтобы она сталал симметричной относительно заданной оси.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.03. Найди оси симметрии
6.03. Найди оси симметрии
В каждом из 5-ти заданий нужно построить все оси симметрии заданной фигуры.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.04. Напиши с помощью зеркала
6.04. Напиши с помощью зеркала
Попробуй написать букву или целое слово, видя только их отражение в одном или нескольких зеркалах.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.05. Собери симметричную картинку
6.05. Собери симметричную картинку
Собери симметричную картинку из готовых частей.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.06. Отгадай слово
6.06. Отгадай слово
Угадай слово по «обломкам» букв, из которых оно состоит. Используй для этого их отражения в одном или нескольких зеркалах.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.07. Зеркальные превращения. Лицо
6.07. Зеркальные превращения. Лицо
Преврати весёлое лицо в грустное.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.08. Зеркальные превращения. Лист
6.08. Зеркальные превращения. Лист
Преврати лист клёна в лист дуба.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.09. Зеркальные превращения. Цветок
6.09. Зеркальные превращения. Цветок
Преврати василёк в ромашку.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
6.1. Четырёхугольник, примеры четырёхугольников. Прямоугольник, квадрат: свойства сторон, углов, диагоналей.
6.1. Четырёхугольник, примеры четырёхугольников. Прямоугольник, квадрат: свойства сторон, углов, диагоналей.
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.10. Зеркальные превращения. Птица
6.10. Зеркальные превращения. Птица
Преврати сову в воробья.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
6.11. Зеркальные превращения. Мухослон
6.11. Зеркальные превращения. Мухослон
Сделай из мухи слона.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
6.2. Полуплоскость. Углы. Обозначение углов
6.2. Полуплоскость. Углы. Обозначение углов
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
6.3. Равенство фигур. Сравнение углов. Развернутые углы
6.3. Равенство фигур. Сравнение углов. Развернутые углы
Открыть