Библиотека интерактивных материалов

  • Выделенный:
  • Открыть
  • Свойства
    • Вид:
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6. Параллелепипед. Куб. Определение. Свойства. Построение сечений параллелепипеда, куба, метод следов
2.6. Параллелепипед. Куб. Определение. Свойства. Построение сечений параллелепипеда, куба, метод следов
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6. Подобные треугольники. Три признака подобия треугольников. Практическое применение
2.6. Подобные треугольники. Три признака подобия треугольников. Практическое применение
Презентация
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6. Равнобедренные и равносторонние треугольники
2.6. Равнобедренные и равносторонние треугольники
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6. Формулы сокращённого умножения: квадрат двучлена, разность квадратов, куб суммы и разности
2.6. Формулы сокращённого умножения: квадрат двучлена, разность квадратов, куб суммы и разности
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6.1. ТЕОРИЯ Системы программирования. Интегрированные среды разработки
2.6.1. ТЕОРИЯ Системы программирования. Интегрированные среды разработки
Теоретический материал по теме «Системы программирования. Интегрированные среды разработки». Рассматривается история возникновения и развития систем программирования. На примере системы «1C:Предприятие 8.3» показан состав систем программирования.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.6.2. ПРАКТИКА Системы программирования. Интегрированные среды разработки
2.6.2. ПРАКТИКА Системы программирования. Интегрированные среды разработки
Практический материал по теме «Системы программирования. Интегрированные среды разработки». Изучаемые вопросы: объекты конфигурации, использование шаблонов текста и контекстной подсказки/
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7. Задачи на построение сечений. Вычисление площадей сечений. Подобие при решении задач на построение сечений
2.7. Задачи на построение сечений. Вычисление площадей сечений. Подобие при решении задач на построение сечений
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7. Признаки и свойства равнобедренного треугольника
2.7. Признаки и свойства равнобедренного треугольника
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7. Разложение многочленов на множители
2.7. Разложение многочленов на множители
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7.1. ТЕОРИЯ Основные принципы программирования
2.7.1. ТЕОРИЯ Основные принципы программирования
Теоретический материал по теме «Основные принципы программирования». Излагаются основные принципы, которых необходимо придерживаться при разработке программного обеспечения на платформе «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7.2. ПРАКТИКА Основные принципы программирования.
2.7.2. ПРАКТИКА Основные принципы программирования.
Практический материал по теме «Основные принципы программирования». Изучаемые вопросы: применение принципов программирования при разработке программ, использование подпрограмм (функций).
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8. Преобразование целых выражений в многочлен
2.8. Преобразование целых выражений в многочлен
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8. Против большей стороны треугольника лежит больший угол
2.8. Против большей стороны треугольника лежит больший угол
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8.1. ТЕОРИЯ Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
2.8.1. ТЕОРИЯ Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Теоретический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Дано понятие технологии программирования. Излагается история развития технологии программирования. Рассматривается содержание различных этапов жизненного цикла программного обеспечения. Дано определение объектно-ориентированного программирования. Определено место системы «1C:Предприятие 8.3» в классификации программного обеспечения. Рассмотрены сходство с классическими системами объектно-ориентированного программирования и отличие от них.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8.2. ПРАКТИКА Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
2.8.2. ПРАКТИКА Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Практический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Изучаемые вопросы: разработка программного обеспечения на примере обработки для игры Баше.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.9. Простейшие неравенства в геометрии. Неравенство треугольника. Неравенство ломаной
2.9. Простейшие неравенства в геометрии. Неравенство треугольника. Неравенство ломаной
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.9.1. ТЕОРИЯ Основные структуры данных
2.9.1. ТЕОРИЯ Основные структуры данных
Теоретический материал по теме «Основные структуры данных. Числа, символы, строки, текст, массивы и таблицы». Дано определение структуры данных, приведена классификация структур данных, примеры использования во встроенном языке «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
21. Параллелограмм по двум сторонам и углу
21. Параллелограмм по двум сторонам и углу
Три версии задачи на построение параллелограмма по сторонам и углу между ними.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
22. Параллелограмм по диагоналям и углу между ними
22. Параллелограмм по диагоналям и углу между ними
Три версии задачи на построение параллелограмма по диагоналям и углу между ними.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
22. Случайная точка на отрезке
22. Случайная точка на отрезке
Модель для иллюстрации геометрического определения вероятности.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
25. Параллелограмм по трем вершинам
25. Параллелограмм по трем вершинам
Две версии задачи на построение параллелограмма, три вершины которого даны.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
29 • 6 = ?
29 • 6 = ?
Учебный текст
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3 (1). Построение сечений методом следов (1)
3 (1). Построение сечений методом следов (1)
Задача на построение сечения куба по трём точкам (точки на рёбрах).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3 (2). Построение сечений методом следов (2)
3 (2). Построение сечений методом следов (2)
Задача на построение сечения куба по трём точкам (точки на гранях).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3 (3). Построение сечений методом следов (3)
3 (3). Построение сечений методом следов (3)
Задача на построение сечения четырёхугольной пирамиды по трём точкам.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
0+
3-08. Графики степенных функций с разными показателями
3-08. Графики степенных функций с разными показателями
Лаборатория для изучения графика степенной функции.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
0+
3-09. График дробно-линейной функции
3-09. График дробно-линейной функции
Лаборатория для изучения графика дробно-линейной функции.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Гравитационное поле
3. Гравитационное поле
Моделируем гравитационное поле (поле тяготения).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Задача Альхазена
3. Задача Альхазена
Задача Альхазена интересует учёных не одно столетие.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Модель с гибким тросом
3. Модель с гибким тросом
Уравнение для гибкого троса. Рисуем трос и сравниваем его с параболой.
Интерактивное задание
Открыть