Библиотека интерактивных материалов

  • Вид
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7.1. ТЕОРИЯ Основные принципы программирования
2.7.1. ТЕОРИЯ Основные принципы программирования
Теоретический материал по теме «Основные принципы программирования». Излагаются основные принципы, которых необходимо придерживаться при разработке программного обеспечения на платформе «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.7.2. ПРАКТИКА Основные принципы программирования.
2.7.2. ПРАКТИКА Основные принципы программирования.
Практический материал по теме «Основные принципы программирования». Изучаемые вопросы: применение принципов программирования при разработке программ, использование подпрограмм (функций).
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8. Преобразование целых выражений в многочлен
2.8. Преобразование целых выражений в многочлен
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8. Против большей стороны треугольника лежит больший угол
2.8. Против большей стороны треугольника лежит больший угол
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8.1. ТЕОРИЯ Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
2.8.1. ТЕОРИЯ Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Теоретический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Дано понятие технологии программирования. Излагается история развития технологии программирования. Рассматривается содержание различных этапов жизненного цикла программного обеспечения. Дано определение объектно-ориентированного программирования. Определено место системы «1C:Предприятие 8.3» в классификации программного обеспечения. Рассмотрены сходство с классическими системами объектно-ориентированного программирования и отличие от них.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.8.2. ПРАКТИКА Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
2.8.2. ПРАКТИКА Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование
Практический материал по теме «Технологии программирования. Объектно-ориентированное программирование». Изучаемые вопросы: разработка программного обеспечения на примере обработки для игры Баше.
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.9. Простейшие неравенства в геометрии. Неравенство треугольника. Неравенство ломаной
2.9. Простейшие неравенства в геометрии. Неравенство треугольника. Неравенство ломаной
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
2.9.1. ТЕОРИЯ Основные структуры данных
2.9.1. ТЕОРИЯ Основные структуры данных
Теоретический материал по теме «Основные структуры данных. Числа, символы, строки, текст, массивы и таблицы». Дано определение структуры данных, приведена классификация структур данных, примеры использования во встроенном языке «1C:Предприятие 8.3».
Гипертекст с иллюстрациями
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
21. Параллелограмм по двум сторонам и углу
21. Параллелограмм по двум сторонам и углу
Три версии задачи на построение параллелограмма по сторонам и углу между ними.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
22. Параллелограмм по диагоналям и углу между ними
22. Параллелограмм по диагоналям и углу между ними
Три версии задачи на построение параллелограмма по диагоналям и углу между ними.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
22. Случайная точка на отрезке
22. Случайная точка на отрезке
Модель для иллюстрации геометрического определения вероятности.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
25. Параллелограмм по трем вершинам
25. Параллелограмм по трем вершинам
Две версии задачи на построение параллелограмма, три вершины которого даны.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
29 • 6 = ?
29 • 6 = ?
Учебный текст
Текст
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3 (1). Построение сечений методом следов (1)
3 (1). Построение сечений методом следов (1)
Задача на построение сечения куба по трём точкам (точки на рёбрах).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3 (2). Построение сечений методом следов (2)
3 (2). Построение сечений методом следов (2)
Задача на построение сечения куба по трём точкам (точки на гранях).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3 (3). Построение сечений методом следов (3)
3 (3). Построение сечений методом следов (3)
Задача на построение сечения четырёхугольной пирамиды по трём точкам.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
0+
3-08. Графики степенных функций с разными показателями
3-08. Графики степенных функций с разными показателями
Лаборатория для изучения графика степенной функции.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
0+
3-09. График дробно-линейной функции
3-09. График дробно-линейной функции
Лаборатория для изучения графика дробно-линейной функции.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Гравитационное поле
3. Гравитационное поле
Моделируем гравитационное поле (поле тяготения).
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Задача Альхазена
3. Задача Альхазена
Задача Альхазена интересует учёных не одно столетие.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
3. Кнопка
Простейшая модель с подбрасыванием несимметричной кнопки.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Модель с гибким тросом
3. Модель с гибким тросом
Уравнение для гибкого троса. Рисуем трос и сравниваем его с параболой.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
3. Определение истинности составного высказывания вариант 1
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
3. Определение истинности составного высказывания вариант 2
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
3. Определение истинности составного высказывания вариант 3
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
3. Определение истинности составного высказывания вариант 4
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Ретроградное движение планет
3. Ретроградное движение планет
Как выглядят траектории планет для наблюдателя с Земли? А с Марса?
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Стопоход Чебышёва
3. Стопоход Чебышёва
На основе построенных ранее лямбда-механизмов конструируем стопоход Чебышёва.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
6+
3. Трохоида
3. Трохоида
Сместим точку с обода колеса и получим трохоиду.
Интерактивное задание
Открыть
ПО ПОДПИСКЕ
12+
3. Чтение графика движения
3. Чтение графика движения
Занимательное задание на представление кусочно-равномерного движения графиком.
Интерактивное задание
Открыть