Библиотека интерактивных материалов
- Вид
ПО ПОДПИСКЕ
Замена переменной в логарифмическом уравнении
Метод решения логарифмического уравнения заменой переменных. 1. Общая формула. 2. Разбор примера.
Видеофрагмент / Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
Замечательные точки и линии в треугольнике (1)
Какие замечательные, потрясающие и просто хорошие точки в треугольнике вы знаете? Какими свойствами обладают медианы и высоты треугольника? А для каких типов треугольников они совпадают? Интерактивная модель поможет изучить эти свойства на практике: перемещайте вершины и изучайте, как при этом изменяется расположение замечательных точек и линий треугольника!
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Замок в Мацумото
Замок в провинции Мацумото (позднее замок Карасу-дзе) построен в 1594-1597 гг. Фотография
Иллюстрация
ПО ПОДПИСКЕ
Заполни таблицу
Задание на сложение чисел в пределах десяти
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
Запуск информационной базы в пользовательском режиме
Справочная информация.
Гипертекст с иллюстрациями
ПО ПОДПИСКЕ
Засели аквариумы (треугольники)
Интерактивное задание на распознавание прямых, острых и тупых углов
Мультимедиа / Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Игла Бюффона
Французский учёный Жорж-Луи Бюффон в 1733 году придумал статистический эксперимент, с помощью которого можно приближённо посчитать значение числа «пи». Для этого нужна обыкновенная игла и разграфлённый параллельными прямыми лист бумаги (длина иглы должна быть меньше расстояния между линейками).
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Игра «Книгочей»
Проверь свои познания по литературе за пределом школьной программы
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Игра с монетой до двух исходов
Вам предлагается сыграть с компьютером в следующую игру. Многократно бросается монета.Каждый из игроков (вы и компьютер) выбирает какую-нибудь пару исходов, например: ОР. Как только эти два исхода появятся подряд, соответствующий игрок выиграл.
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Игра с монетой до трёх исходов
Вам предлагается сыграть с компьютером в следующую игру. Многократно бросается монета. Каждый из игроков (вы и компьютер) выбирает какую-нибудь тройку исходов, например: ОРО. Как только эти три исхода появятся подряд при подбрасывании монеты, соответствующий игрок выиграл.
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Игрушки в строю
Исследователькая лаборатория для знакомства с порядковыми числительными
Анимация
ПО ПОДПИСКЕ
Игры с наклоном 1-2
Учиться в игровой форме всегда увлекательно и интересно. С помощью интерактивных моделей проверку знаний тоже можно проводить в форме игры-тренинга.
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Игры с наклоном 3-4
Модуль «Игры с наклоном» содержит еще две интерактивные модели с играми-тренингами на определение углового коэффициента прямой. Ответы к задачам проверяются автоматически, по результатам всех решений выводится средний балл.
Мультимедиа
ПО ПОДПИСКЕ
Иерархия китайского средневекового общества
Интерактивная схема
Чертеж, график, схема / Чертеж, график, схема
.png)
