Библиотека интерактивных материалов
- Вид
ПО ПОДПИСКЕ
6.4. Вычисление объемов призмы и пирамиды по их элементам. Применение объемов при решении стереометрических задач
ПО ПОДПИСКЕ
6.4. ПРАКТИКА Векторный графический редактор, встроенный в платформу «1С:Предприятие»
Практический материал по теме «Векторный графический редактор, встроенный в платформу «1С:Предприятие 8.3». Разработка блок-схем.
Гипертекст с иллюстрациями
ПО ПОДПИСКЕ
6.5. ПРАКТИКА HTML-редактор, встроенный в платформу «1С:Предприятие»
Практический материал по теме «HTML-редактор, встроенный в платформу «1С:Предприятие 8.3». Разработка Web-страницы.
Гипертекст с иллюстрациями
ПО ПОДПИСКЕ
6.6. Периметр многоугольника. Площадь фигуры. Формулы периметра и площади прямоугольника. Приближённое измерение площади фигур
ПО ПОДПИСКЕ
60. Определение координат. Начало, оси
Упражнения на определение координат точек и построение точек с заданными координатами.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
61. Прогулки по решетке
Занимательные практические задания с использованием координат на размещение точек на квадратной решетке и перемещения по ней.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
62. Узоры на решетке
Раскраски решетки, зависящие от координат ее клеток.
Интерактивное задание / Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
62. Узоры на решетке
Раскраски решетки, зависящие от координат ее клеток.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
63 (1). Поиск координат
Определение координат узлов заданного изображения.
Интерактивное задание / Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
63 (1). Поиск координат
Определение координат узлов заданного изображения.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
63 (2). Рисование по координатам
Построение изображения по координатам узлов.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
63 (2). Рисование по координатам
Построение изображения по координатам узлов.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
63 (3). Рисование по координатам. Игра
Игра для двоих: один сообщает координаты узлов своего изображения, другой восстанавливает изображение.
Интерактивное задание / Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
63 (3). Рисование по координатам. Игра
Игра для двоих: один сообщает координаты узлов своего изображения, другой восстанавливает изображение.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
67. Какое это преобразование
Нахождение поворота, переводящего одну данную фигуру в другую.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
7 (1). Измерение углов (1)
Задания на градусную меру прямого угла и его долей.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
7 (2). Измерение углов (2)
Измерение углов специальным инструментом.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
7 (3). Измерение углов (3)
Измерение углов с помощью модели транспортира.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
7 (5). Веер. Построение с использованием биссектрисы
Построение динамической модели веера с использованием биссектрисы.
Интерактивное задание
ПО ПОДПИСКЕ
7 (6). Штурвал. Построение с использованием биссектрисы
Построение динамической модели штурвала с использованием биссектрисы.
Интерактивное задание
.png)
.png)
.png)