Библиотека интерактивных материалов
ПО ПОДПИСКЕ
Уровень для начинающих испытателей
По сюжету игры ученикам 1-4 классов предстоит находить свежие идеи и принимать решения, направленные на цифровизацию и автоматизацию всех частей и процессов предприятия по производству космопончиков.
Игра состоит из набора разных сюжетных модулей, каждый из которых погружает учеников в определенную проблему предприятия.
Задача учеников - помочь главным героям решить эти проблемы. А решить их можно только, если на основе полученной информации и логики правильно принять решение по цифровизации или автоматизации разных частей предприятия.
Для учеников 1-4 классов рекомендуется пройти 1 часть тренажёра.
При работе с игрой-тренажёром допускается парная работа за одним компьютером.
На выполнение заданий игры-тренажёра целесообразно отвести не менее 20 минут.
Интерактивное задание
Атрибутивная карточка
ПО ПОДПИСКЕ
Части речи
Ознакомься с содержанием схемы, нажимая на плашки
Чертеж, график, схема
Атрибутивная карточка
ПО ПОДПИСКЕ
Э. Сетон-Томпсон. Приключения щенка и другие истории
Сборник рассказов
Аудиофрагмент
Атрибутивная карточка
ПО ПОДПИСКЕ
Э.Т.А. Гофман. Щелкунчик и Мышиный король
Волшебная сказка
Аудиофрагмент
Атрибутивная карточка
ПО ПОДПИСКЕ
Эпитет
Способы создания художественного образа в лирическом стихотворении
Текст / Тест
Атрибутивная карточка